約15%的青少年存在不同程度的游戲成癮傾向,需采取綜合干預措施。
作為山西省重要的工業(yè)和文化城市,山西大同近年來針對游戲癮問題構建了家庭、學校、社區(qū)聯(lián)動的防控體系,通過心理健康教育、替代活動推廣和數(shù)字監(jiān)管工具等多維度手段降低發(fā)生率,尤其關注12-18歲青少年群體。
一、強化家庭與學校教育引導
家長培訓計劃
- 開設親子溝通課程,覆蓋大同市23個社區(qū),教授行為契約法(如約定每日游戲時長)。
- 推廣“非暴力干預”原則,避免激化矛盾。
干預手段 傳統(tǒng)責罵 行為契約法 效果對比 親子關系改善率 12% 68% 提升56% 游戲時間下降幅度 19% 42% 提升23% 學校心理課程
- 將網(wǎng)絡素養(yǎng)教育納入校本課程,每周1課時,內(nèi)容涵蓋成癮機制和時間管理。
- 建立“同伴互助小組”,通過案例分享降低羞恥感。
課后活動替代
開展非遺傳承(如大同剪紙、銅器制作)和體育競賽,2023年參與學生超1.2萬人次。
二、優(yōu)化社區(qū)與公共資源配套
社區(qū)青少年中心
- 在平城區(qū)、云岡區(qū)試點建設無電子設備活動站,提供圖書、手工等線下社交場景。
- 配備心理咨詢師,篩查高危個體。
公共宣傳矩陣
利用大同日報、公交廣告等渠道傳播成癮危害案例,年均曝光量達200萬次。
宣傳形式 覆蓋率 青少年觸達率 成本效率 短視頻 85% 72% 高 社區(qū)講座 60% 38% 中
三、技術監(jiān)管與政策支持
智能管控工具
- 推廣“護苗通”APP,家長可設置游戲時段鎖,覆蓋本地80%中小學。
- 聯(lián)合運營商推送過度游戲提醒短信。
行業(yè)協(xié)作
要求網(wǎng)吧嚴格執(zhí)行身份證核驗,對未成年人實施人臉識別攔截。
財政補貼
對開展戒癮輔導的機構給予每例300-500元補貼,2024年預算達120萬元。
山西大同通過早期預防與精準干預結合,逐步減少游戲癮對青少年的影響。關鍵在于持續(xù)完善社會支持網(wǎng)絡,將健康娛樂理念融入城市文化基因,同時借助科技手段平衡數(shù)字生活與現(xiàn)實體驗。