陜西延安游戲癮發(fā)生前的防范策略
游戲癮的發(fā)生是一個(gè)從“偶爾娛樂(lè)”到“行為失控”的漸進(jìn)過(guò)程,提前介入防范可從個(gè)人習(xí)慣、家庭環(huán)境、學(xué)校教育、社區(qū)支持四大維度構(gòu)建“防火墻”,結(jié)合延安本地文化特色形成長(zhǎng)效預(yù)防機(jī)制。
一、個(gè)人層面:培養(yǎng)自律與多元興趣,打破“游戲依賴(lài)”循環(huán)
個(gè)人是防范游戲癮的核心主體,需從“認(rèn)知-行為-情緒”三個(gè)層面建立防御機(jī)制:
- 設(shè)定明確的游戲邊界:與家長(zhǎng)或監(jiān)護(hù)人共同制定《電子產(chǎn)品使用協(xié)議》,約定每日游戲時(shí)長(zhǎng)(建議青少年不超過(guò)1-2小時(shí))、使用時(shí)段(如完成作業(yè)后)及違規(guī)后果(如超時(shí)則次日減少20分鐘)。借助手機(jī)“青少年模式”“屏幕時(shí)間管理”等功能,自動(dòng)限制游戲下載、充值權(quán)限,避免過(guò)度沉迷。
- 培養(yǎng)多元興趣支點(diǎn):觀察自身潛在興趣(如喜歡游戲畫(huà)面可嘗試?yán)L畫(huà)、熱衷策略玩法可學(xué)圍棋或編程),通過(guò)現(xiàn)實(shí)活動(dòng)轉(zhuǎn)移注意力。延安本地可參與紅色研學(xué)(如革命紀(jì)念館、棗園探訪)、傳統(tǒng)藝術(shù)工作坊(如剪紙、陜北民歌)等活動(dòng),既能豐富生活,又能增強(qiáng)對(duì)本土文化的認(rèn)同感,減少虛擬世界的吸引力。
- 識(shí)別情緒誘因:警惕“用游戲逃避壓力”的心理——若因?qū)W業(yè)壓力、社交焦慮而頻繁玩游戲,需學(xué)會(huì)用健康方式釋放情緒(如運(yùn)動(dòng)、寫(xiě)日記、與朋友傾訴)。延安社區(qū)定期舉辦的心理輔導(dǎo)講座或團(tuán)體心理課,可幫助識(shí)別情緒問(wèn)題,避免陷入“游戲成癮陷阱”。
二、家庭層面:強(qiáng)化監(jiān)督與情感聯(lián)結(jié),筑牢“第一道防線”
家庭是防范游戲癮的關(guān)鍵場(chǎng)景,需通過(guò)“溝通-示范-陪伴”建立良性親子關(guān)系:
- 建立家庭屏幕時(shí)間契約:與孩子共同協(xié)商游戲規(guī)則,明確“游戲是娛樂(lè),而非生活重心”,并以身作則——家長(zhǎng)減少在孩子面前刷手機(jī)、玩游戲的頻率,用閱讀、運(yùn)動(dòng)等行為樹(shù)立自律榜樣。例如,延安部分家庭推行“晚餐后斷網(wǎng)一小時(shí)”活動(dòng),全家一起參與親子共讀、戶(hù)外散步,用現(xiàn)實(shí)互動(dòng)替代虛擬娛樂(lè)。
- 增加親子互動(dòng)時(shí)光:每周安排2次以上“無(wú)屏幕”家庭活動(dòng)(如登山、騎行、制作陜北傳統(tǒng)美食),增強(qiáng)親子情感聯(lián)結(jié)。研究表明,經(jīng)常參與家庭活動(dòng)的孩子,游戲成癮風(fēng)險(xiǎn)比缺乏互動(dòng)的孩子低40%。
- 關(guān)注孩子的社交與情緒變化:若發(fā)現(xiàn)孩子出現(xiàn)社交退縮(不愿與朋友見(jiàn)面)、情緒暴躁(因游戲與家人爭(zhēng)吵)、成績(jī)下滑(因玩游戲熬夜)等情況,及時(shí)溝通了解原因。例如,可通過(guò)“最近游戲里發(fā)生什么有趣的事?”“有沒(méi)有遇到困難?”等問(wèn)題,引導(dǎo)孩子主動(dòng)表達(dá),避免因忽視而加劇沉迷。
三、學(xué)校層面:課程與環(huán)境雙管齊下,構(gòu)建“防沉迷校園生態(tài)”
學(xué)校是青少年成長(zhǎng)的重要場(chǎng)所,需通過(guò)“教育-活動(dòng)-支持”營(yíng)造健康用網(wǎng)氛圍:
- 融入數(shù)字素養(yǎng)教育:將“網(wǎng)絡(luò)安全與健康用網(wǎng)”納入校本課程,講解游戲成癮的危害(如影響視力、學(xué)業(yè)、社交)、信息甄別技巧(如識(shí)別虛假游戲廣告)等內(nèi)容。延安多所學(xué)校已開(kāi)設(shè)此類(lèi)課程,幫助學(xué)生建立“理性上網(wǎng)”的意識(shí)。
- 豐富校園活動(dòng)供給:通過(guò)組織興趣社團(tuán)(如書(shū)法、籃球、編程)、校園比賽(如剪紙大賽、籃球賽)等活動(dòng),為學(xué)生提供線下社交與成就感來(lái)源。例如,延安某中學(xué)的“非遺剪紙社團(tuán)”,吸引了大量原本沉迷游戲的學(xué)生參與,通過(guò)動(dòng)手實(shí)踐感受到傳統(tǒng)文化的魅力,減少了對(duì)游戲的依賴(lài)。
- 完善心理輔導(dǎo)體系:設(shè)立心理咨詢(xún)室,針對(duì)有網(wǎng)癮傾向的學(xué)生進(jìn)行一對(duì)一輔導(dǎo),緩解學(xué)業(yè)壓力與社交焦慮。定期開(kāi)展團(tuán)體心理課(如“如何管理時(shí)間”“如何建立友誼”),幫助學(xué)生掌握應(yīng)對(duì)壓力的技巧,避免因情緒問(wèn)題轉(zhuǎn)向游戲。
四、社區(qū)層面:構(gòu)建多元活動(dòng)網(wǎng)絡(luò),打造“現(xiàn)實(shí)娛樂(lè)陣地”
社區(qū)是連接家庭與社會(huì)的橋梁,需通過(guò)“活動(dòng)-互助-資源”延伸防范觸角:
- 擴(kuò)展社區(qū)活動(dòng)中心功能:開(kāi)設(shè)免費(fèi)技能培訓(xùn)課程(如烹飪、攝影、手機(jī)維修)、周末戶(hù)外電影展、傳統(tǒng)民歌合唱等活動(dòng),吸引青少年及家庭參與。延安社區(qū)中心結(jié)合本地紅色資源,定期組織“紅色故事分享會(huì)”“革命歌曲大家唱”等活動(dòng),增強(qiáng)青少年對(duì)歷史文化的認(rèn)同感,減少虛擬世界的依賴(lài)。
- 組建家庭互助小組:定期舉辦家長(zhǎng)經(jīng)驗(yàn)分享會(huì),邀請(qǐng)成功預(yù)防或戒除游戲癮的家庭交流監(jiān)督方法(如“如何制定游戲規(guī)則”“如何引導(dǎo)孩子興趣”),形成“互助支持網(wǎng)絡(luò)”。例如,延安某社區(qū)的“家長(zhǎng)互助群”,家長(zhǎng)們互相分享孩子參與社區(qū)活動(dòng)的經(jīng)驗(yàn),共同解決“孩子沉迷游戲”的問(wèn)題。
- 利用公共文化資源:依托延安革命紀(jì)念館、棗園等紅色景點(diǎn),開(kāi)展“研學(xué)旅行”“紅色故事講解”等活動(dòng),通過(guò)實(shí)地探訪增強(qiáng)青少年的愛(ài)國(guó)情懷與文化自信。例如,延安革命紀(jì)念館推出的“小小講解員”活動(dòng),讓青少年參與講解革命歷史,在實(shí)踐中感受紅色文化的魅力,減少對(duì)游戲的沉迷。
通過(guò)以上多維度的防范策略,可有效降低游戲癮的發(fā)生風(fēng)險(xiǎn),幫助青少年在數(shù)字時(shí)代健康成長(zhǎng)。延安本地結(jié)合紅色文化與社區(qū)資源,形成了“家庭-學(xué)校-社區(qū)”聯(lián)動(dòng)的預(yù)防體系,為其他地區(qū)提供了可借鑒的經(jīng)驗(yàn)。