?新余市未成年人游戲成癮率同比下降27%?,這一成效源自政府、學(xué)校、家庭三方聯(lián)動(dòng)的立體防控體系。作為國家首批未成年人網(wǎng)絡(luò)保護(hù)試點(diǎn)城市,新余通過技術(shù)監(jiān)管、教育引導(dǎo)、活動(dòng)替代等組合拳,構(gòu)建起預(yù)防游戲癮的本地化解決方案。
?一、政府主導(dǎo)的監(jiān)管機(jī)制?
- ?技術(shù)攔截?:全市中小學(xué)智能終端安裝?防沉迷系統(tǒng)?,自動(dòng)屏蔽非適齡游戲內(nèi)容,每日22時(shí)至次日6時(shí)強(qiáng)制斷網(wǎng)。
- ?行業(yè)規(guī)范?:聯(lián)合本地網(wǎng)吧、電競酒店建立?人臉識(shí)別準(zhǔn)入制度?,禁止未成年人非節(jié)假日進(jìn)入,違規(guī)經(jīng)營者納入信用黑名單。
- ?專項(xiàng)治理?:文旅部門每季度開展“清朗行動(dòng)”,下架違規(guī)游戲APP23款,查處向未成年人提供游戲服務(wù)的平臺(tái)5家。
?二、學(xué)校教育的預(yù)防體系?
- ?課程滲透?:將?網(wǎng)絡(luò)素養(yǎng)教育?納入校本課程,通過情景劇、辯論賽等形式,讓學(xué)生直觀認(rèn)知游戲成癮對大腦發(fā)育的損害。
- ?動(dòng)態(tài)監(jiān)測?:推行“數(shù)字成長檔案”,班主任每月分析學(xué)生設(shè)備使用數(shù)據(jù),對單日游戲超1小時(shí)者啟動(dòng)預(yù)警干預(yù)。
- ?替代活動(dòng)?:課后服務(wù)開設(shè)?VR編程、無人機(jī)競技?等科技社團(tuán),以正向興趣轉(zhuǎn)移游戲依賴,參與學(xué)生成癮傾向降低41%。
?三、家庭協(xié)同的防護(hù)網(wǎng)絡(luò)?
- ?契約管理?:推廣?家庭數(shù)字公約?,家長與孩子共同制定游戲時(shí)長、消費(fèi)額度等規(guī)則,違約者暫停設(shè)備使用權(quán)。
- ?親子互動(dòng)?:社區(qū)組織“無屏幕周末”,通過戶外研學(xué)、手工工坊等活動(dòng),重建現(xiàn)實(shí)社交情感聯(lián)結(jié)。
- ?技能培訓(xùn)?:婦聯(lián)開設(shè)“智慧家長課堂”,教授?非暴力溝通?技巧,幫助家長識(shí)別孩子沉迷游戲的心理需求(如逃避壓力、尋求歸屬感)。
新余的經(jīng)驗(yàn)表明,預(yù)防游戲癮需打破“堵疏對立”的思維,將技術(shù)防護(hù)、認(rèn)知升級(jí)、環(huán)境優(yōu)化有機(jī)結(jié)合。當(dāng)前該市正探索?游戲行為信用積分?制度,將健康用網(wǎng)習(xí)慣納入學(xué)生綜合評(píng)價(jià)體系,為全國提供可復(fù)制的治理樣本。