近兩年青少年游戲成癮率下降約12%
湖南邵陽(yáng)通過(guò)構(gòu)建“預(yù)防-干預(yù)-支持”三位一體的防治體系,整合政策引導(dǎo)、學(xué)校教育、家庭參與及社會(huì)聯(lián)動(dòng)等多方力量,形成科學(xué)有效的游戲癮防治模式,顯著降低了青少年游戲沉迷風(fēng)險(xiǎn),提升了區(qū)域內(nèi)青少年數(shù)字生活健康水平。
一、政策與法規(guī)保障
國(guó)家政策落地
嚴(yán)格執(zhí)行國(guó)家《關(guān)于防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》,限制未成年人游戲時(shí)段與時(shí)長(zhǎng)(僅周五、六、日20-21時(shí)開放1小時(shí)),從基礎(chǔ)層面控制未成年人網(wǎng)絡(luò)游戲接觸時(shí)間。地方專項(xiàng)治理
邵陽(yáng)市文旅廣體局聯(lián)合教育部門開展“預(yù)防網(wǎng)絡(luò)沉迷”社會(huì)實(shí)踐課,覆蓋全市中小學(xué)校,發(fā)放宣傳手冊(cè)5000余份,強(qiáng)化政策在基層的落地執(zhí)行與宣傳普及。
二、學(xué)校教育引導(dǎo)
課程與活動(dòng)融合
開設(shè)“網(wǎng)絡(luò)素養(yǎng)”必修課,結(jié)合《文明上網(wǎng)拍手歌》互動(dòng)教學(xué)、《小雞上網(wǎng)》繪本情景模擬等形式,提升學(xué)生對(duì)游戲沉迷危害的認(rèn)知與自控意識(shí);組織“防沉迷”主題班會(huì),通過(guò)案例講解與角色扮演,增強(qiáng)教育的趣味性和實(shí)效性。家校協(xié)同機(jī)制
建立“學(xué)校-家長(zhǎng)”溝通平臺(tái),定期推送防沉迷知識(shí),2023年開展線上家長(zhǎng)會(huì)12場(chǎng),覆蓋8.6萬(wàn)家庭,形成教育合力,強(qiáng)化對(duì)青少年游戲行為的日常引導(dǎo)與監(jiān)管。
三、家庭參與與監(jiān)管
- 家庭規(guī)則制定
| 措施 | 具體內(nèi)容 | 效果 |
|---|---|---|
| 設(shè)備使用協(xié)議 | 與孩子簽訂“游戲時(shí)間合同”,超時(shí)需做家務(wù)補(bǔ)償 | 73%家庭反饋孩子自律性提升 |
| 興趣轉(zhuǎn)移計(jì)劃 | 每周安排2次戶外運(yùn)動(dòng)/藝術(shù)培訓(xùn) | 青少年日均游戲時(shí)長(zhǎng)減少1.5小時(shí) |
- 情感陪伴強(qiáng)化
家長(zhǎng)每日與孩子共同活動(dòng)≥1小時(shí)(如晚餐交流、散步),減少孩子通過(guò)游戲逃避現(xiàn)實(shí)的心理需求,從情感層面降低游戲沉迷風(fēng)險(xiǎn)。
四、社會(huì)支持與干預(yù)
社區(qū)聯(lián)動(dòng)
聯(lián)合圖書館、科技館開展“科技體驗(yàn)日”,提供編程、機(jī)器人等替代娛樂(lè)項(xiàng)目;招募志愿者進(jìn)社區(qū)開設(shè)“親子溝通工作坊”20場(chǎng),提升家庭互動(dòng)質(zhì)量與青少年現(xiàn)實(shí)社交能力。技術(shù)與醫(yī)療支持
網(wǎng)吧安裝智能識(shí)別系統(tǒng),自動(dòng)識(shí)別未成年人并限制入內(nèi),2024年查處違規(guī)網(wǎng)吧12家;市第三人民醫(yī)院開設(shè)“游戲成癮門診”,采用認(rèn)知行為療法(CBT)結(jié)合家庭治療,2023年成功干預(yù)案例47例,為沉迷者提供專業(yè)醫(yī)療支持。
五、企業(yè)責(zé)任強(qiáng)化
本地游戲企業(yè)“邵陽(yáng)互娛”試點(diǎn)“家長(zhǎng)監(jiān)護(hù)平臺(tái)”,支持家長(zhǎng)實(shí)時(shí)查看孩子游戲時(shí)長(zhǎng)并遠(yuǎn)程鎖屏,覆蓋用戶超2萬(wàn),通過(guò)技術(shù)手段協(xié)助家庭落實(shí)監(jiān)管責(zé)任,從游戲服務(wù)端完善防沉迷措施。
通過(guò)“政策嚴(yán)控-學(xué)校引導(dǎo)-家庭守護(hù)-社會(huì)支持”的閉環(huán)治理,邵陽(yáng)有效構(gòu)建了青少年健康成長(zhǎng)的數(shù)字防護(hù)網(wǎng)。2024年調(diào)查顯示,93%家長(zhǎng)認(rèn)可措施有效性,青少年日均游戲時(shí)長(zhǎng)從3.2小時(shí)降至1.8小時(shí),區(qū)域內(nèi)游戲癮防治工作取得階段性成效,為青少年健康數(shù)字生活奠定了堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。