12個月以上持續(xù)干預與綜合管理。
在黑龍江雞西,防止游戲癮需要家庭、學校、社區(qū)及專業(yè)機構的協(xié)同努力,核心在于建立健康的生活方式、滿足青少年的心理需求、進行有效的行為管理和提供及時的心理支持。游戲癮,即游戲障礙,已被世界衛(wèi)生組織(WHO)列入《國際疾病分類》(ICD-11),其診斷標準包括對游戲行為的控制力喪失、游戲被置于其他生活興趣和日?;顒又?、以及盡管出現(xiàn)負面后果仍持續(xù)或增加游戲行為,且這些行為模式需足夠嚴重,導致個人、家庭、社會、教育、職業(yè)或其他重要功能領域的重大損害,并通常持續(xù)至少12個月。有效的預防和干預是一個長期、系統(tǒng)的過程,需從多個層面入手。
一、 家庭環(huán)境與親子互動 家庭是預防游戲癮的第一道防線,父母的言行和家庭氛圍至關重要。
- 父母以身作則:家長應減少在孩子面前使用手機、平板等電子產(chǎn)品的時間,為孩子樹立良好榜樣。高質(zhì)量的陪伴是關鍵,應多帶孩子進行戶外活動,如爬山、踏青、公園運動,或共同培養(yǎng)如手工、閱讀等有意義的愛好,以替代游戲時間。
- 建立有效溝通:避免簡單粗暴地禁止游戲,而應與孩子進行良性溝通,了解其游戲的原因(如社交、成就感、逃避壓力),共同制定合理的游戲規(guī)則,并尊重孩子的部分自主權。
- 營造健康氛圍:創(chuàng)造一個充滿關愛、支持和鼓勵的家庭環(huán)境,關注孩子的情感需求,幫助其建立自信和應對壓力的能力,減少因現(xiàn)實壓力或情感空虛而轉向虛擬世界尋求慰藉的可能性。
二、 學校教育與活動引導 學校在青少年的日常生活中扮演著核心角色,應積極引導其健康發(fā)展。
- 加強心理健康教育:將心理健康教育納入常規(guī)課程,幫助學生認識游戲癮的危害,學習識別自身和同伴的成癮跡象,并教授健康的壓力應對方式,如運動、藝術表達等。
- 豐富課外活動:提供多樣化的社團、體育和藝術活動,滿足學生的社交、探索和成就感需求,轉移其對游戲的過度興趣。鼓勵學生通過現(xiàn)實中的學習和活動獲得成就感。
- 家校合作共育:學校應與家長保持密切溝通,分享學生在校情況,共同監(jiān)督和引導學生的網(wǎng)絡使用行為,形成教育合力。
三、 社區(qū)支持與專業(yè)干預 社區(qū)和專業(yè)機構提供必要的資源和支持,形成社會防護網(wǎng)。
- 社區(qū)資源整合:社區(qū)可組織青少年文體活動、興趣班和志愿服務,提供安全、健康的社交和娛樂空間??山梃b“五老”義務網(wǎng)吧監(jiān)督等模式,凈化社會環(huán)境。
- 專業(yè)心理服務:對于已出現(xiàn)游戲癮苗頭或問題的學生,應及時尋求專業(yè)心理咨詢與治療。認知行為療法、家庭治療等已被證明能有效降低游戲成癮行為,幫助患者改變不合理認知,改善家庭關系。
- 選擇正規(guī)機構:若需尋求全封閉式機構幫助,應選擇正規(guī)、科學、拒絕暴力體罰的機構,確保孩子的身心健康和權益得到保障。
預防層面 | 關鍵措施 | 作用與目標 | 對比項(缺乏措施的后果) |
|---|---|---|---|
家庭 | 父母以身作則,減少電子產(chǎn)品使用;進行高質(zhì)量陪伴 | 建立健康家庭榜樣,增強親子關系,提供現(xiàn)實情感滿足 | 家長沉迷手機,導致孩子模仿,親子關系疏遠,孩子更易轉向游戲尋求慰藉 |
學校 | 開設心理健康課程;組織豐富的課外活動 | 提升學生心理韌性,轉移注意力,滿足成就感與社交需求 | 學業(yè)壓力大,課余生活單調(diào),學生易將游戲作為唯一減壓和社交渠道 |
個人 | 學習壓力管理技巧(如運動、親近大自然);設定游戲時間 | 增強自我控制力,建立健康的替代性減壓方式 | 面對壓力時缺乏應對策略,容易通過長時間游戲來逃避現(xiàn)實問題 |
社會 | 社區(qū)提供活動空間;專業(yè)機構提供心理治療 | 構建支持性環(huán)境,為高風險個體提供及時干預 | 缺乏監(jiān)管和引導,問題惡化,可能需要更極端的干預手段 |
防止游戲癮是一項需要長期堅持的系統(tǒng)工程。在黑龍江雞西,通過家庭營造溫暖支持的氛圍,學校提供積極的引導和豐富的活動,社區(qū)構建健康的公共空間,并輔以專業(yè)的心理支持,多管齊下,才能有效幫助青少年建立對游戲的健康認知和使用習慣,培養(yǎng)其在現(xiàn)實世界中獲取快樂和成就感的能力,從而從根本上預防游戲癮的發(fā)生。