約10%的青少年面臨游戲成癮風(fēng)險(xiǎn)
山西陽(yáng)泉通過(guò)家庭監(jiān)管、學(xué)校教育、社區(qū)干預(yù)和政府政策多維度協(xié)作,降低游戲成癮發(fā)生率。重點(diǎn)措施包括優(yōu)化青少年課余活動(dòng)、強(qiáng)化網(wǎng)絡(luò)管理規(guī)范、提升心理健康支持,以及推廣健康生活方式。
一、家庭與監(jiān)護(hù)責(zé)任
親子溝通強(qiáng)化
- 建立每日無(wú)電子設(shè)備的家庭時(shí)間,鼓勵(lì)面對(duì)面交流。
- 家長(zhǎng)需學(xué)習(xí)游戲內(nèi)容分級(jí)知識(shí),識(shí)別高危游戲類型(如下表)。
| 游戲類型對(duì)比 | 成癮風(fēng)險(xiǎn)等級(jí) | 家長(zhǎng)干預(yù)建議 |
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| 競(jìng)技類(如MOBA) | 高 | 限時(shí)≤1小時(shí)/日,強(qiáng)制休息機(jī)制 |
| 休閑益智類 | 低 | 定期內(nèi)容審核 |
| 開(kāi)放世界/角色扮演 | 中高 | 禁止夜間登錄,啟用未成年人模式 |
行為監(jiān)督工具應(yīng)用
- 使用屏幕時(shí)間管理軟件(如“陽(yáng)光守護(hù)”),自動(dòng)屏蔽22:00后游戲服務(wù)。
- 聯(lián)合電信運(yùn)營(yíng)商推行家庭網(wǎng)絡(luò)套餐,設(shè)置時(shí)段性斷網(wǎng)功能。
二、學(xué)校與社會(huì)協(xié)同
課程與活動(dòng)設(shè)計(jì)
- 將網(wǎng)絡(luò)素養(yǎng)教育納入校本課程,每學(xué)期≥8課時(shí)。
- 開(kāi)設(shè)替代性興趣社團(tuán)(如編程、武術(shù)),覆蓋率需達(dá)90%以上(如下表)。
| 陽(yáng)泉市課余活動(dòng)覆蓋對(duì)比 | 2022年覆蓋率 | 2025年目標(biāo) | 成效評(píng)估指標(biāo) |
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| 體育類社團(tuán) | 65% | 85% | 體質(zhì)測(cè)試合格率↑15% |
| 藝術(shù)與科技社團(tuán) | 50% | 75% | 游戲時(shí)間↓30%/周 |
社區(qū)支持網(wǎng)絡(luò)建設(shè)
- 依托街道黨群服務(wù)中心開(kāi)展月度家長(zhǎng)課堂,普及成癮預(yù)警信號(hào)(如情緒失控、學(xué)業(yè)驟降)。
- 社區(qū)衛(wèi)生站提供免費(fèi)心理咨詢,年服務(wù)量超5000人次。
三、政策與技術(shù)管控
法規(guī)執(zhí)行強(qiáng)化
- 落實(shí)《未成年人網(wǎng)絡(luò)保護(hù)條例》 ,對(duì)違規(guī)網(wǎng)吧處以萬(wàn)元級(jí)罰款。
- 教育局聯(lián)合文化執(zhí)法隊(duì)季度巡查,游戲廳違規(guī)率控于≤5%。
數(shù)字技術(shù)應(yīng)用
- 推廣AI行為監(jiān)測(cè)系統(tǒng),通過(guò)用眼時(shí)長(zhǎng)、操作頻率等數(shù)據(jù)預(yù)警成癮傾向。
- 建立區(qū)域網(wǎng)絡(luò)清朗平臺(tái),自動(dòng)過(guò)濾不良信息,日均攔截量≥2萬(wàn)條。
陽(yáng)泉已逐步構(gòu)建“預(yù)防-干預(yù)-康復(fù)”三級(jí)體系,2023年青少年游戲成癮率同比下降12%,未來(lái)將持續(xù)深化跨部門協(xié)作機(jī)制,重點(diǎn)監(jiān)測(cè)農(nóng)村留守青少年群體,推動(dòng)健康數(shù)字生態(tài)建設(shè)。