?青少年近視率高達(dá)81%,游戲成癮被WHO列為精神疾病?
湖南永州預(yù)防游戲癮需從家庭、學(xué)校和社會(huì)多層面協(xié)同干預(yù),通過制定規(guī)則、豐富活動(dòng)、加強(qiáng)監(jiān)管等方式,幫助青少年建立健康游戲習(xí)慣。以下為具體建議:
一、家庭層面
?制定明確規(guī)則?
- 與孩子共同制定《屏幕使用公約》,規(guī)定每日游戲時(shí)長(zhǎng)(建議小學(xué)≤1小時(shí)/天,初中≤1.5小時(shí)/天),避免睡前使用。
- 設(shè)立“無游戲時(shí)段”,如學(xué)習(xí)、用餐和睡眠時(shí)間,確保作息規(guī)律。
?豐富替代活動(dòng)?
- 每日預(yù)留1-2小時(shí)親子時(shí)間,參與戶外運(yùn)動(dòng)、手工或烘焙等活動(dòng),轉(zhuǎn)移游戲興趣。
- 鼓勵(lì)孩子發(fā)展其他愛好,如體育、藝術(shù)等,減少對(duì)虛擬成就的依賴。
?家長(zhǎng)以身作則?
- 減少自身屏幕時(shí)間,避免在孩子面前過度使用手機(jī)或游戲設(shè)備。
- 通過溝通理解孩子需求,避免強(qiáng)制禁止引發(fā)逆反心理。
二、學(xué)校層面
?加強(qiáng)心理健康教育?
- 開設(shè)課程講解游戲成癮危害,提升學(xué)生自控力與時(shí)間管理能力。
- 定期組織心理篩查,對(duì)高風(fēng)險(xiǎn)學(xué)生提供一對(duì)一輔導(dǎo)。
?開展多樣化課外活動(dòng)?
- 增設(shè)體育、科技等社團(tuán),滿足學(xué)生社交與成就感需求。
- 舉辦“無屏幕日”等活動(dòng),倡導(dǎo)健康生活方式。
三、社會(huì)層面
?嚴(yán)格監(jiān)管游戲企業(yè)?
- 永州已查處未接入防沉迷系統(tǒng)的游戲公司,需持續(xù)強(qiáng)化執(zhí)法,確保實(shí)名認(rèn)證落實(shí)。
- 限制游戲內(nèi)誘導(dǎo)消費(fèi),如關(guān)閉“一鍵購買”功能,避免青少年誤充值。
?完善戒癮支持體系?
- 本地戒網(wǎng)癮學(xué)校(如旭日、紐特教育)提供軍事化管理+心理干預(yù),但需選擇正規(guī)機(jī)構(gòu)。
- 社區(qū)開設(shè)公益講座,指導(dǎo)家長(zhǎng)識(shí)別成癮信號(hào)并科學(xué)干預(yù)。
?游戲癮預(yù)防需長(zhǎng)期堅(jiān)持,通過規(guī)則約束、興趣引導(dǎo)和環(huán)境優(yōu)化,幫助青少年平衡虛擬與現(xiàn)實(shí)生活,促進(jìn)身心健康發(fā)展。?