3.5%—17%
根據(jù)相關調查研究,中國游戲相關問題的患病率在3.5%至17%之間 。在浙江杭州,預防游戲癮需要家庭、學校、社會及專業(yè)機構形成合力,采取科學、綜合的措施,核心在于理解行為背后的心理需求,建立健康的生活方式與心理支持系統(tǒng),避免簡單貼標簽,從而有效降低游戲成癮的風險。
一、 家庭:構建健康互動與支持的基石
家庭是預防游戲癮的第一道防線,家長的言傳身教和科學引導至關重要。
以身作則,建立規(guī)則:家長自身應減少在孩子面前過度使用手機等電子設備的時間,為孩子樹立良好榜樣 。與孩子共同協(xié)商,明確、合理地約定使用電子設備和玩游戲的時間、地點及內容,而非簡單粗暴地禁止 。
加強溝通,關注心理:避免輕易給孩子貼上“網(wǎng)癮”的標簽,這可能帶來負面心理暗示 。應深入了解孩子沉迷游戲背后的原因,如是否在現(xiàn)實中缺乏成就感、社交困難或情緒壓力 。通過積極溝通,表達關心與溫暖,幫助孩子建立情緒管理與抗壓能力 。
豐富生活,轉移替代:鼓勵并帶領孩子參與更多現(xiàn)實中的親子活動、體育運動、興趣班或社交活動,用健康的“癮”(如運動、閱讀)來替代對游戲的依賴 。研究表明,提升家庭支持、主觀幸福感和學習的快樂體驗,能有效預防網(wǎng)絡成癮 。
二、 學校:強化教育引導與能力培養(yǎng)
學校作為教育主陣地,應在培養(yǎng)學生健全人格和媒介素養(yǎng)方面發(fā)揮關鍵作用。
開展專題教育:將預防游戲成癮納入健康教育課程,通過主題班會、講座、沙龍等形式,幫助學生正確認知游戲的利與弊,理解過度沉迷的危害 。
培養(yǎng)核心能力:注重培養(yǎng)學生的延遲滿足能力、自我控制力和目標感 。通過設置學習目標、鼓勵努力過程,讓孩子在現(xiàn)實學習和活動中獲得成就感和滿足感。
提供心理支持:學校心理輔導室應加強對學生的心理篩查和輔導,及早發(fā)現(xiàn)有抑郁等情緒問題的學生,并進行干預 。營造積極的校園氛圍,促進學生間的親社會行為。
三、 專業(yè)機構與社會:提供專業(yè)支持與營造健康環(huán)境
當家庭和學校的干預效果有限時,專業(yè)力量的介入不可或缺。
尋求專業(yè)幫助:當孩子的游戲行為嚴重影響到學習、生活和身心健康時,家長可尋求專業(yè)醫(yī)療機構的幫助。杭州市第七人民醫(yī)院等機構設有相關門診,可提供評估和治療 。專家建議,可前往普通心理科而非精神病科就診 。
優(yōu)化家庭生態(tài)環(huán)境:專業(yè)的干預不僅針對孩子,也包括對家庭的指導。通過改善家庭成員間的互動模式,構建一個充滿關愛、良性循環(huán)的家庭生態(tài)環(huán)境,是預防游戲癮復發(fā)的關鍵 。
社會多方協(xié)同:政府、社區(qū)和游戲企業(yè)也應承擔責任。社區(qū)可組織有益的青少年活動 ;游戲企業(yè)需落實防沉迷系統(tǒng)等社會責任 。社會應避免過度宣傳“戒網(wǎng)癮”特殊學校,保持客觀審慎的態(tài)度 。
預防層面 | 核心策略 | 具體措施 | 預期效果 |
|---|---|---|---|
家庭 | 情感支持與行為引導 | 家長以身作則、共同制定規(guī)則、深度溝通、豐富現(xiàn)實活動 | 增強家庭支持感,減少對虛擬世界的依賴,提升幸福感 |
學校 | 認知教育與能力塑造 | 開設健康教育課、培養(yǎng)延遲滿足能力、提供心理輔導 | 建立正確的游戲觀,增強自我管理能力,獲得現(xiàn)實成就感 |
專業(yè)機構 | 科學評估與系統(tǒng)干預 | 醫(yī)院心理科評估治療、改善家庭互動模式、進行動機與情緒管理 | 提供專業(yè)支持,糾正不良行為模式,預防復發(fā) |
社會 | 環(huán)境營造與責任共擔 | 社區(qū)組織活動、企業(yè)落實防沉迷、規(guī)范“戒網(wǎng)癮”機構 | 構建健康的成長環(huán)境,形成預防合力,避免誤導 |
綜合來看,預防游戲癮并非一蹴而就,而是一個需要家庭、學校、專業(yè)機構和社會共同參與的系統(tǒng)工程。其根本在于關注青少年的心理健康與全面發(fā)展,通過滿足其在現(xiàn)實中的成就、社交和情感需求,幫助他們建立健康的人格和生活方式,從而有效抵御游戲過度沉迷的風險。