加強(qiáng)家庭監(jiān)管與親子溝通、推廣社區(qū)文體活動(dòng)、完善學(xué)校心理健康教育體系
游戲成癮,即游戲障礙,是一種持續(xù)或反復(fù)的游戲行為模式,其特征為對(duì)游戲的控制力減弱,在個(gè)人生活、家庭、社會(huì)、教育或職業(yè)功能上產(chǎn)生顯著負(fù)面影響后仍繼續(xù)或增加游戲行為。在甘肅平?jīng)鲞@樣的西部地級(jí)市,由于部分家庭結(jié)構(gòu)不完整(如留守兒童較多)、課余文化生活相對(duì)單一、心理健康服務(wù)資源有限等因素,青少年群體面臨較高的游戲癮風(fēng)險(xiǎn)。需從家庭、學(xué)校、社區(qū)及政策層面協(xié)同發(fā)力,構(gòu)建多維度的預(yù)防干預(yù)體系,以有效降低游戲癮的發(fā)生率。
一、 家庭:構(gòu)建健康成長(zhǎng)的第一道防線
家庭是預(yù)防和干預(yù)游戲癮最基礎(chǔ)也是最關(guān)鍵的環(huán)節(jié)。家長(zhǎng)的認(rèn)知水平、教養(yǎng)方式和親子關(guān)系質(zhì)量直接影響孩子的網(wǎng)絡(luò)使用行為。
建立積極的親子溝通機(jī)制 父母應(yīng)主動(dòng)了解孩子的興趣愛(ài)好和心理需求,避免一味禁止或放任。通過(guò)定期的家庭會(huì)議、共同參與戶外活動(dòng)等方式增進(jìn)情感聯(lián)結(jié),讓孩子感受到現(xiàn)實(shí)世界的溫暖與支持,從而減少對(duì)虛擬世界的依賴。
制定合理的電子設(shè)備使用規(guī)則 與孩子協(xié)商制定每日游戲時(shí)長(zhǎng)、使用時(shí)段等規(guī)則,并嚴(yán)格執(zhí)行。例如,規(guī)定完成作業(yè)后方可游戲,單次不超過(guò)1小時(shí),周末累計(jì)不超過(guò)3小時(shí)等。規(guī)則應(yīng)具彈性,鼓勵(lì)自我管理。
提升家長(zhǎng)自身媒介素養(yǎng) 家長(zhǎng)需學(xué)習(xí)基本的互聯(lián)網(wǎng)知識(shí),了解主流游戲類型及其潛在影響,避免因誤解而引發(fā)沖突。同時(shí)以身作則,減少在孩子面前過(guò)度使用手機(jī)等電子設(shè)備的行為。
二、 學(xué)校:強(qiáng)化教育引導(dǎo)與心理支持
學(xué)校作為青少年日?;顒?dòng)的主要場(chǎng)所,應(yīng)在游戲癮的預(yù)防中發(fā)揮主導(dǎo)作用。
開(kāi)設(shè)系統(tǒng)的心理健康與網(wǎng)絡(luò)素養(yǎng)課程 將游戲障礙識(shí)別、時(shí)間管理、情緒調(diào)節(jié)等內(nèi)容納入常規(guī)教學(xué)計(jì)劃。通過(guò)案例分析、角色扮演等形式,幫助學(xué)生理解過(guò)度游戲的危害,培養(yǎng)健康的數(shù)字生活習(xí)慣。
建立早期篩查與干預(yù)機(jī)制 利用心理測(cè)評(píng)工具定期對(duì)學(xué)生進(jìn)行心理健康評(píng)估,重點(diǎn)關(guān)注社交退縮、學(xué)業(yè)成績(jī)下滑、情緒波動(dòng)大等預(yù)警信號(hào)。對(duì)高風(fēng)險(xiǎn)個(gè)體提供個(gè)別輔導(dǎo)或轉(zhuǎn)介專業(yè)機(jī)構(gòu)。
豐富校園文化生活 組織多樣化的社團(tuán)活動(dòng)、體育競(jìng)賽、藝術(shù)展演等,為學(xué)生提供展示才能、發(fā)展興趣的平臺(tái),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)成就感,分流對(duì)游戲的過(guò)度關(guān)注。
三、 社區(qū)與政府:營(yíng)造支持性環(huán)境與資源供給
有效的預(yù)防策略離不開(kāi)社區(qū)支持和公共政策的保障。
打造便捷的公共文化空間 在平?jīng)龈鹘值?、鄉(xiāng)鎮(zhèn)增設(shè)免費(fèi)開(kāi)放的圖書(shū)館、青少年活動(dòng)中心、籃球場(chǎng)、健身路徑等設(shè)施,尤其在放學(xué)后和節(jié)假日組織集體活動(dòng),吸引青少年參與。
推動(dòng)專業(yè)服務(wù)下沉基層 鼓勵(lì)心理咨詢師、社工進(jìn)入社區(qū)開(kāi)展公益講座和咨詢服務(wù)。可通過(guò)“線上+線下”結(jié)合模式,彌補(bǔ)本地專業(yè)人才不足的問(wèn)題。
加強(qiáng)多方協(xié)作與政策引導(dǎo) 建立由教育、衛(wèi)健、共青團(tuán)、婦聯(lián)等部門組成的聯(lián)席工作機(jī)制,統(tǒng)籌資源,制定地方性青少年網(wǎng)絡(luò)健康促進(jìn)方案,并監(jiān)督執(zhí)行。
下表對(duì)比了不同干預(yù)主體在降低游戲癮發(fā)生率中的關(guān)鍵措施與預(yù)期效果:
| 干預(yù)主體 | 核心措施 | 實(shí)施難度 | 預(yù)期效果周期 | 可持續(xù)性 |
|---|---|---|---|---|
| 家庭 | 親子共處、規(guī)則制定、榜樣示范 | 中等(依賴家長(zhǎng)意識(shí)) | 短期至中期 | 高(內(nèi)生動(dòng)力強(qiáng)) |
| 學(xué)校 | 心理課程、篩查干預(yù)、課外活動(dòng) | 中等(需師資投入) | 中期 | 高(制度化運(yùn)行) |
| 社區(qū) | 場(chǎng)地建設(shè)、活動(dòng)組織、公益服務(wù) | 較高(需資金支持) | 中長(zhǎng)期 | 中等(依賴持續(xù)投入) |
| 政府 | 政策制定、資源整合、跨部門協(xié)調(diào) | 高(需頂層設(shè)計(jì)) | 長(zhǎng)期 | 高(具有強(qiáng)制力) |
降低甘肅平?jīng)龅貐^(qū)游戲癮的發(fā)生率是一項(xiàng)系統(tǒng)工程,必須堅(jiān)持預(yù)防為主、多方聯(lián)動(dòng)的原則。通過(guò)強(qiáng)化家庭監(jiān)管、優(yōu)化學(xué)校教育、拓展社區(qū)服務(wù)并輔以有力的政策支持,逐步構(gòu)建起覆蓋全生命周期的支持網(wǎng)絡(luò),引導(dǎo)青少年建立平衡的生活方式,最終實(shí)現(xiàn)身心健康與社會(huì)適應(yīng)能力的全面提升。