1-3年是青少年游戲成癮干預和行為矯正的常見周期,需家庭、學校與社會協(xié)同長期努力。
內蒙古赤峰市通過國家政策落地、家庭監(jiān)護強化、學校教育引導及社區(qū)服務拓展等多維度手段,綜合防治游戲成癮問題。具體措施包括嚴格執(zhí)行未成年人網(wǎng)絡游戲時間限制、推廣健康替代活動、提供專業(yè)心理支持,并構建家校社聯(lián)動機制。
一、落實國家防沉迷政策
- 嚴格執(zhí)行游戲時段與時長限制。依據(jù)國家新聞出版署規(guī)定,所有網(wǎng)絡游戲企業(yè)僅可在周五、周六、周日和法定節(jié)假日每日20時至21時,向未成年人提供1小時服務,其他時間均不得提供 。赤峰市相關監(jiān)管部門督促本地網(wǎng)絡服務提供商落實實名注冊制度,確保技術層面的有效管控。
- 強化企業(yè)責任與監(jiān)管。對本地接入或運營的網(wǎng)絡游戲平臺進行常態(tài)化檢查,重點核查其是否落實用戶身份核驗、消費限額及防沉迷系統(tǒng),確保國家要求不折不扣執(zhí)行 。
二、深化家庭教育與親子互動
- 提升家長監(jiān)護能力。通過社區(qū)講座、線上課程等形式,普及科學育兒知識,指導家長識別游戲成癮早期征兆,避免簡單粗暴的管教方式 。鼓勵家長以身作則,減少自身在孩子面前過度使用電子設備的行為。
- 培養(yǎng)多元化家庭娛樂方式。倡導家長與孩子共同參與非電子類活動,如做手工、畫畫、練字、演奏樂器或進行戶外運動,創(chuàng)造高質量的親子時光,以此替代單一的游戲時間 。
三、優(yōu)化學校教育與校園環(huán)境
- 加強心理健康教育。將預防網(wǎng)絡成癮納入中小學德育和心理健康課程體系,通過主題班會、專題講座等形式,幫助學生認識過度游戲的危害,提升自我管理能力 。
- 開展豐富的課余文體活動。依托“陽光體育運動”和“青少年體育活動促進計劃”,增加體育俱樂部、傳統(tǒng)項目學校數(shù)量,組織籃球、足球、田徑等集體性體育賽事,吸引學生參與 。鼓勵發(fā)展合唱團、舞蹈隊、科技小組等興趣社團。
- 建立校內預警與幫扶機制。班主任和心理教師定期觀察學生學習狀態(tài)與行為變化,對疑似成癮者及時與家長溝通,必要時轉介至專業(yè)機構進行評估與輔導 。
四、拓展社區(qū)支持與公共服務
- 建設兒童友好型社區(qū)空間。在城鄉(xiāng)社區(qū)積極建立“兒童之家”,為青少年提供游戲、娛樂、教育、衛(wèi)生、社會心理支持和轉介等綜合性服務 。
- 發(fā)揮社區(qū)活動中心功能。利用已有的社區(qū)服務中心、文化站等場所,組織開展書法、繪畫、閱讀、棋類、科普等健康有益的集體活動,豐富青少年課余生活 。
- 推廣專業(yè)心理干預資源。對接市級心理咨詢中心,為有需要的家庭提供免費或低償?shù)膶I(yè)心理咨詢服務,運用成癮診斷量表等工具進行科學評估,并開展針對性的生物反饋干預等研究應用 。
對比維度 | 家庭層面措施 | 學校層面措施 | 社區(qū)層面措施 |
|---|---|---|---|
主要目標 | 建立良好親子關系,培養(yǎng)健康生活習慣 | 提供學業(yè)支持與心理輔導,營造無網(wǎng)癮校園氛圍 | 提供安全、多元的公共活動空間,彌補家庭與學??瞻?/p> |
核心手段 | 陪伴、約定規(guī)則、替代活動 | 心理課程、體育競賽、興趣社團 | 兒童之家、社區(qū)活動、公益講座 |
主導方 | 父母或監(jiān)護人 | 教師、學校管理者 | 社區(qū)工作者、志愿者 |
關鍵資源 | 家庭時間、親子互動技巧 | 體育設施、師資力量、課程體系 | 活動場地、政府撥款、社會團體 |
優(yōu)勢 | 針對性強,影響深遠 | 系統(tǒng)性高,覆蓋廣 | 資源整合力強,可及性好 |
局限性 | 依賴家長意識與能力 | 可能忽視個別學生需求 | 服務深度可能不足,覆蓋面不均 |
赤峰市通過剛性的技術管控、柔性的家庭教育、系統(tǒng)的學校教育以及普惠的社區(qū)服務,形成了多層次、立體化的游戲成癮防治網(wǎng)絡。這些措施相互支撐,旨在從源頭上減少青少年接觸有害游戲的時間,同時為其提供更具吸引力的現(xiàn)實生活體驗,最終實現(xiàn)身心健康的全面發(fā)展。