?吉林白山市通過家庭-學(xué)校-社會三維聯(lián)動機(jī)制,綜合運用醫(yī)學(xué)干預(yù)、興趣替代、規(guī)則約束等手段,已使青少年日均游戲時長下降42%。?
白山市將游戲成癮防治納入健康城市建設(shè)工程,形成以心理疏導(dǎo)為內(nèi)核、文體活動為載體、技術(shù)監(jiān)管為輔助的立體化防控體系。該市首創(chuàng)的15分鐘課間運動標(biāo)準(zhǔn)化方案覆蓋全市87%中小學(xué),通過結(jié)構(gòu)化運動有效轉(zhuǎn)移學(xué)生注意力。
?一、家庭端:構(gòu)建非對抗性干預(yù)模式?
?溝通策略革新?
- 采用傾聽-共情-引導(dǎo)三步法,避免直接禁止。例如詢問你最喜歡游戲哪個部分?進(jìn)而探討現(xiàn)實中的替代體驗。
- 建立家庭數(shù)字公約,明確每日1.5小時游戲時段,配套使用Screen Time等管理工具。
?興趣替代方案?
- 開發(fā)白山特色戶外活動:長白山徒步、松花江漂流等自然教育項目,2025年參與家庭達(dá)1.2萬戶。
- 設(shè)立家庭創(chuàng)客日,引導(dǎo)將游戲興趣轉(zhuǎn)化為編程、3D建模等技能學(xué)習(xí)。
?二、學(xué)校端:實施預(yù)防性教育工程?
?課程體系創(chuàng)新?
- 在體育課中融入電競元素,如籃球電競對抗賽,實現(xiàn)游戲行為正向轉(zhuǎn)化。
- 開設(shè)網(wǎng)絡(luò)素養(yǎng)必修課,通過模擬游戲消費陷阱等情景教學(xué)培養(yǎng)批判思維。
?動態(tài)監(jiān)測機(jī)制?
- 采用綠黃紅三級預(yù)警系統(tǒng):日均游戲超1小時啟動家校溝通,超2小時引入專業(yè)心理評估。
- 配備專職游戲輔導(dǎo)員,對高風(fēng)險學(xué)生實施1+1結(jié)對幫扶。
?三、社會端:完善支持性環(huán)境?
?公共服務(wù)供給?
- 全市社區(qū)配備運動驛站,提供免費VR健身設(shè)備,2025年使用人次突破50萬。
- 暑期推出職業(yè)體驗營,安排青少年參與景區(qū)導(dǎo)游、非遺傳承等社會實踐。
?技術(shù)監(jiān)管強(qiáng)化?
- 聯(lián)合運營商實施白山青少年模式,每日22:00-6:00自動屏蔽游戲服務(wù)器。
- 建立游戲消費熔斷機(jī)制,單月充值超200元觸發(fā)人臉驗證。
該體系強(qiáng)調(diào)將游戲行為轉(zhuǎn)化為成長資源而非簡單禁止,通過現(xiàn)實成就感的系統(tǒng)性重建降低沉迷風(fēng)險。目前全市青少年游戲成癮率已從2024年的8.7%降至4.3%,相關(guān)經(jīng)驗被納入吉林省健康城市藍(lán)皮書。