2023年昆明市青少年網絡成癮率同比下降12%,通過多維度干預體系實現(xiàn)顯著成效。
作為西南地區(qū)重要的教育樞紐,云南昆明通過政策引導、家校協(xié)同、技術防控、社會共治等創(chuàng)新措施,構建了覆蓋線上線下的游戲防沉迷生態(tài)鏈。以下從四大核心領域解析其具體實踐:
一、政策與法規(guī)保障
地方性法規(guī)強化執(zhí)行
全國首個將“網絡游戲防沉迷”寫入《未成年人保護條例》的地級市,明確要求游戲企業(yè)落實實名認證和時段限玩。
對比其他地區(qū)政策差異:
措施 昆明特色 常規(guī)地區(qū) 違規(guī)處罰力度 最高罰款10萬元并公示企業(yè)名單 警告或限期整改 夜間游戲阻斷 22:00-8:00關閉本地服務器響應 依賴全國統(tǒng)一系統(tǒng)
跨部門聯(lián)合監(jiān)管
文旅、教育、網信三部門組建“網絡內容安全委員會”,2023年查處違規(guī)游戲廣告案件37起。
二、家庭與學校教育聯(lián)動
家長賦能計劃
- 免費開設“數(shù)字教養(yǎng)力”課程,覆蓋全市89%中小學家長,教授親子契約制定和屏幕時間管理技巧。
- 典型案例:五華區(qū)推行“家庭媒體協(xié)議”模板,約定每日游戲時長與學習任務掛鉤。
校本化課程開發(fā)
在信息技術課中嵌入“健康用網模塊”,通過情景劇模擬游戲成癮后果,學生參與度提升60%。
三、技術防控與替代活動
智能終端管控
聯(lián)合電信運營商推出“青少年模式”寬帶套餐,可一鍵屏蔽非教育類應用,安裝量突破12萬戶。
線下興趣替代
全市社區(qū)開設非遺手作、戶外體育等低成本活動,2023年參與青少年同比增長45%:
活動類型 參與人次(2023) 成癮緩解有效率 滇劇體驗營 2.1萬 78% 西山徒步計劃 3.6萬 82%
四、社會支持與心理干預
專業(yè)機構介入
在昆明市兒童醫(yī)院設立“網絡成癮門診”,采用認知行為療法,年均接診量達800例,復診率低于15%。
志愿者網絡建設
招募大學生組成“同齡勸導員”隊伍,通過社群分享真實案例,影響覆蓋5萬+青少年。
昆明通過剛性約束與柔性引導結合,將預防游戲癮融入城市治理的毛細血管。其經驗表明,唯有法律、技術、教育、文化四輪驅動,才能為青少年營造清朗的成長環(huán)境。