?安徽省六安市青少年游戲成癮干預(yù)數(shù)據(jù)顯示,2024年通過(guò)家校聯(lián)動(dòng)機(jī)制使日均游戲時(shí)長(zhǎng)超4小時(shí)的學(xué)生比例下降37%。?
六安市作為皖西中心城市,針對(duì)游戲癮防控構(gòu)建了三位一體干預(yù)體系。該體系以家庭監(jiān)管為基石、學(xué)校教育為主導(dǎo)、社區(qū)活動(dòng)為補(bǔ)充,通過(guò)量化管理將預(yù)防端口前移至學(xué)齡前階段。
?一、家庭教育維度?
?時(shí)間契約制度?
采用分段式管理:年齡段 工作日上限 節(jié)假日上限 家長(zhǎng)監(jiān)督方式 6-12歲 30分鐘/日 1.5小時(shí)/日 定時(shí)器提醒 13-15歲 1小時(shí)/日 2小時(shí)/日 軟件鎖屏 16歲以上 1.5小時(shí)/日 3小時(shí)/日 自主申報(bào) ?替代活動(dòng)開(kāi)發(fā)?
建立家庭活動(dòng)資源庫(kù),包含:- 紅色研學(xué)路線(獨(dú)山暴動(dòng)舊址等)
- 非遺體驗(yàn)項(xiàng)目(六安瓜片制作等)
- 戶(hù)外運(yùn)動(dòng)基地(萬(wàn)佛湖水上項(xiàng)目)
?二、學(xué)校干預(yù)機(jī)制?
?數(shù)字素養(yǎng)課程?
將游戲成癮預(yù)防納入校本課程,重點(diǎn)培養(yǎng):- 信息甄別能力(識(shí)別誘導(dǎo)性游戲廣告)
- 時(shí)間管理技巧(番茄工作法實(shí)踐)
- 情緒調(diào)節(jié)方法(正念訓(xùn)練)
?動(dòng)態(tài)監(jiān)測(cè)系統(tǒng)?
通過(guò)校園一卡通記錄:- 日均充值頻次
- 夜間登錄時(shí)段
- 課間游戲行為
?三、社區(qū)支持網(wǎng)絡(luò)?
?15分鐘活動(dòng)圈?
整合社區(qū)資源提供:服務(wù)類(lèi)型 覆蓋率 特色項(xiàng)目 文體中心 92% VR紅色教育 心理輔導(dǎo) 78% 沙盤(pán)治療 親子工坊 65% 手工DIY ?企業(yè)責(zé)任落實(shí)?
推動(dòng)本地網(wǎng)吧實(shí)施:- 人臉識(shí)別驗(yàn)證
- 未成年人消費(fèi)熔斷機(jī)制
- 健康游戲提示彈窗
該防控體系通過(guò)建立游戲行為-現(xiàn)實(shí)成就的轉(zhuǎn)化通道,將虛擬成就轉(zhuǎn)化為實(shí)踐技能認(rèn)證。例如將游戲段位折算為社會(huì)實(shí)踐學(xué)分,使87%的受訪學(xué)生表示更愿意參與線下榮譽(yù)積累。