防止游戲癮需要家庭、學校、社會多方面共同努力,為孩子提供豐富多元的生活體驗,引導其樹立正確的游戲觀念,培養(yǎng)健康的興趣愛好和生活習慣,從而避免過度沉迷游戲。
一、家庭層面
- 家長以身作則:家長要規(guī)范自身使用網(wǎng)絡的行為,減少在孩子面前過度玩游戲、刷手機的頻率。孩子往往會模仿家長的行為,如果家長自身沉迷網(wǎng)絡,很難要求孩子抵制游戲誘惑。例如,家長可以在孩子學習或休息時,放下手機,閱讀書籍、進行家務勞動等,為孩子樹立良好榜樣。
- 加強陪伴溝通:多抽出時間陪伴孩子,了解他們的學習、生活和內(nèi)心想法。當孩子感受到來自父母的關愛和重視時,會減少從虛擬游戲世界中尋求慰藉的需求。比如,周末可以一起進行戶外活動,如爬山、野餐;晚上可以圍坐在一起分享一天的經(jīng)歷,傾聽孩子的煩惱并給予建議。
- 合理規(guī)劃時間:與孩子共同制定使用電子產(chǎn)品的時間表,明確規(guī)定游戲時間以及學習、運動、休息等其他活動時間。例如,每天安排 1 - 2 小時的游戲時間,且分散在不同時段,避免長時間連續(xù)玩游戲。時間表制定后,家長和孩子都要嚴格遵守,培養(yǎng)孩子的時間管理和自律能力。
- 培養(yǎng)興趣愛好:鼓勵孩子嘗試多種興趣愛好,如繪畫、音樂、舞蹈、體育等。豐富的課余生活能讓孩子發(fā)現(xiàn)更多生活樂趣,降低對游戲的依賴。比如,發(fā)現(xiàn)孩子對繪畫有興趣,可為其報名繪畫興趣班,提供繪畫工具,鼓勵孩子參加繪畫比賽等活動。
- 安裝保護軟件:在孩子使用的智能電子產(chǎn)品中安裝中小學生網(wǎng)絡保護相關軟件,這類軟件可以限制游戲時長、屏蔽不良游戲和信息,避免孩子接觸危害或影響身心健康的內(nèi)容。例如,一些軟件可以設置每日游戲時長上限,時間一到自動鎖定游戲應用;還能根據(jù)年齡過濾不適合孩子的游戲類型。
二、學校層面
- 落實 “五育并舉”:堅持開展豐富多彩的體育、美育和勞動教育活動。學??山M織運動會、文藝匯演、手工制作比賽等,讓學生在多元活動中發(fā)揮特長、培養(yǎng)自信,實現(xiàn)全面發(fā)展,減少對游戲的過度關注。例如,每周安排足夠的體育課,舉辦校園足球賽、籃球賽等體育賽事;定期開展美術展覽、歌唱比賽等藝術活動;組織學生參與校園衛(wèi)生打掃、種植綠植等勞動實踐。
- 強化 “五項管理”:落實 “雙減” 改革任務,中小學生不得將手機等智能終端產(chǎn)品帶入課堂,帶入學校的應當統(tǒng)一管理。嚴禁通過手機布置作業(yè),減少學生對電子設備的依賴。學??梢栽O立專門的手機存放處,在上課期間統(tǒng)一保管學生手機;教師合理安排書面作業(yè),避免學生因線上作業(yè)而長時間接觸電子設備。
- 開展專題教育:每學期至少開展一次預防沉迷網(wǎng)絡游戲?qū)n}教育活動。通過主題班會、專家講座、案例分析等形式,向?qū)W生講清沉迷網(wǎng)絡游戲的危害,如視力下降、成績下滑、社交障礙等。例如,邀請心理專家為學生講解游戲成癮的心理機制和應對方法;在主題班會上,組織學生討論分享因沉迷游戲而產(chǎn)生不良影響的案例。
- 關注學生情況:教師要留意學生的日常表現(xiàn),對沉迷網(wǎng)絡游戲的中小學生,積極與家長溝通,及時發(fā)現(xiàn)、制止和矯正學生沉迷行為,幫助學生恢復正常學習生活。教師可以通過觀察學生課堂狀態(tài)、作業(yè)完成情況、與同學交往等方面,判斷學生是否沉迷游戲。若發(fā)現(xiàn)問題,及時與家長聯(lián)系,共同制定幫扶計劃,如監(jiān)督學生減少游戲時間、制定學習提升計劃等。
三、社會層面
- 部門協(xié)同治理:教育部門加強與網(wǎng)絡監(jiān)管、公安等部門的溝通協(xié)調(diào)。配合相關部門加大不良網(wǎng)絡游戲治理力度,聯(lián)合開展 “凈網(wǎng)” 行動,打擊違法違規(guī)游戲,凈化網(wǎng)絡環(huán)境。例如,網(wǎng)絡監(jiān)管部門加強對游戲平臺的審核,禁止傳播暴力、色情、賭博等不良內(nèi)容的游戲上線;公安部門打擊網(wǎng)絡詐騙、網(wǎng)絡賭博等與游戲相關的違法犯罪活動。將校園周邊的網(wǎng)吧治理納入校園周邊綜合治理,禁止未成年人進入網(wǎng)吧,對違規(guī)接納未成年人的網(wǎng)吧進行嚴厲處罰。
- 豐富教育資源:教育部門加大對國家中小學網(wǎng)絡云平臺使用力度,充分利用科普、文化、體育和優(yōu)秀影視作品等社會資源,加強教育教學信息化、數(shù)字化建設,提供優(yōu)質(zhì)教育教學數(shù)字資源。讓學生在網(wǎng)絡學習中獲取知識、開闊視野,減少對單純娛樂性游戲的興趣。例如,學生可以通過網(wǎng)絡云平臺學習各學科知識、觀看科普紀錄片、欣賞優(yōu)秀文藝作品等。
- 組織實踐活動:充分利用當?shù)丶t色研學教育資源,組織廣大中小學生開展豐富多彩的研學實踐活動,在活動中引導學生增進愛國情感。將學生參與社會實踐和社會服務經(jīng)歷作為綜合素質(zhì)評價重要內(nèi)容,鼓勵學生走出虛擬世界,參與現(xiàn)實社會活動。比如,組織學生參觀紅色紀念館、歷史博物館、科技館等;開展社區(qū)志愿服務活動,如關愛孤寡老人、環(huán)保公益活動等。
防止游戲癮需要家庭、學校、社會緊密配合,為孩子營造健康成長環(huán)境,引導孩子正確對待游戲,培養(yǎng)全面發(fā)展的興趣愛好與生活方式,助力孩子健康成長。