世界衛(wèi)生組織(WHO)已將游戲成癮列為一種精神障礙,其防治需要家庭、學(xué)校、社會(huì)及個(gè)人的共同努力。
針對(duì)黑龍江雙鴨山地區(qū)的游戲癮問題,其防治策略是一個(gè)系統(tǒng)性工程,旨在通過多維度干預(yù),幫助個(gè)體建立健康的生活方式,避免沉迷于虛擬世界。
一、核心防治原則
防治游戲癮應(yīng)遵循以下基本原則:
- 綜合性原則 :整合家庭、學(xué)校、社區(qū)和專業(yè)機(jī)構(gòu)的力量,形成全方位的支持網(wǎng)絡(luò)。
- 科學(xué)性原則 :依據(jù)心理學(xué)、醫(yī)學(xué)等專業(yè)知識(shí)制定干預(yù)方案,確保方法的有效性和安全性。
- 個(gè)體化原則 :根據(jù)游戲癮者的年齡、成癮程度、心理特征等因素,提供量身定制的解決方案。
- 預(yù)防為主原則 :在問題發(fā)生前進(jìn)行教育引導(dǎo),降低成癮風(fēng)險(xiǎn)。
二、分層實(shí)施策略
(一)家庭層面:構(gòu)建穩(wěn)固的第一道防線
家庭是預(yù)防和干預(yù)游戲癮的基礎(chǔ)。家長(zhǎng)應(yīng)扮演好引導(dǎo)者和支持者的角色。
建立開放溝通
家長(zhǎng)應(yīng)主動(dòng)與孩子交流,了解其在學(xué)校、社交中的真實(shí)感受,而非僅關(guān)注成績(jī)或游戲時(shí)長(zhǎng)。有效的溝通能幫助孩子釋放壓力,減少因逃避現(xiàn)實(shí)而沉迷游戲的可能。設(shè)定合理規(guī)則
與孩子共同協(xié)商并制定明確的游戲時(shí)間表和使用規(guī)范,例如規(guī)定每天的游戲時(shí)長(zhǎng)上限、禁止在睡前一小時(shí)玩游戲等,并嚴(yán)格執(zhí)行。豐富家庭生活
鼓勵(lì)并參與多樣化的家庭活動(dòng),如戶外運(yùn)動(dòng)、親子閱讀、手工制作等,以替代長(zhǎng)時(shí)間的游戲娛樂,增強(qiáng)家庭成員間的情感聯(lián)結(jié)。
| 家庭干預(yù)對(duì)比 | 傳統(tǒng)做法 | 科學(xué)建議 |
|---|---|---|
| 溝通方式 | 單向命令式:“不許玩了!” | 雙向協(xié)商式:“我們一起來商量一下,怎樣安排游戲時(shí)間對(duì)你和學(xué)習(xí)都更有利?” |
| 活動(dòng)內(nèi)容 | 被動(dòng)監(jiān)督孩子學(xué)習(xí) | 主動(dòng)規(guī)劃全家周末活動(dòng),如去公園野餐、參觀博物館等 |
| 情感支持 | 忽視孩子的情緒需求 | 當(dāng)孩子情緒低落時(shí),給予理解和支持,而不是簡(jiǎn)單地責(zé)備“就知道打游戲” |
(二)學(xué)校層面:發(fā)揮教育主陣地作用
學(xué)校是青少年社會(huì)化的重要場(chǎng)所,在防治游戲癮中承擔(dān)著關(guān)鍵責(zé)任。
加強(qiáng)心理健康教育
將網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的預(yù)防納入校本課程,通過專題講座、主題班會(huì)等形式,讓學(xué)生了解游戲成癮的危害及其背后的心理機(jī)制,提高自我認(rèn)知能力。優(yōu)化校園文化環(huán)境
豐富課余文化生活,組織各類體育競(jìng)賽、藝術(shù)社團(tuán)和科技活動(dòng),為學(xué)生提供展示才華和釋放壓力的平臺(tái),減少他們對(duì)虛擬世界的依賴。家校協(xié)同管理
建立暢通的家校溝通渠道,定期召開家長(zhǎng)會(huì),及時(shí)反饋學(xué)生的在校表現(xiàn),特別是行為習(xí)慣的變化,共同商討應(yīng)對(duì)策略。
(三)社會(huì)層面:營(yíng)造健康的外部環(huán)境
社會(huì)各界需共同努力,從根源上減少游戲癮的發(fā)生。
強(qiáng)化行業(yè)自律
游戲公司應(yīng)嚴(yán)格遵守國(guó)家關(guān)于未成年人防沉迷系統(tǒng)的相關(guān)規(guī)定,落實(shí)實(shí)名認(rèn)證、時(shí)段限制和消費(fèi)額度管控等措施,履行社會(huì)責(zé)任。完善社區(qū)支持
社區(qū)可設(shè)立青少年活動(dòng)中心,組織鄰里間的文體活動(dòng),為青少年創(chuàng)造積極向上的社交空間,幫助他們建立健康的同伴關(guān)系。推動(dòng)政策監(jiān)管
政府部門應(yīng)加強(qiáng)對(duì)游戲市場(chǎng)的監(jiān)督管理,嚴(yán)厲打擊誘導(dǎo)未成年人過度消費(fèi)和沉迷的游戲產(chǎn)品,為青少年健康成長(zhǎng)保駕護(hù)航。
三、專業(yè)干預(yù)途徑
對(duì)于已經(jīng)出現(xiàn)嚴(yán)重癥狀的游戲癮患者,應(yīng)及時(shí)尋求專業(yè)幫助。
- 心理治療 :由心理咨詢師或臨床心理學(xué)家運(yùn)用認(rèn)知行為療法(CBT)等專業(yè)方法,幫助患者識(shí)別并改變導(dǎo)致沉迷的負(fù)面思維模式和行為習(xí)慣。
- 醫(yī)療介入 :在醫(yī)生指導(dǎo)下,對(duì)伴有嚴(yán)重焦慮、抑郁等情緒問題的患者,可考慮輔助藥物治療,以穩(wěn)定其情緒狀態(tài),為康復(fù)創(chuàng)造條件。
- 康復(fù)支持 :建立長(zhǎng)期跟蹤服務(wù)機(jī)制,通過定期隨訪、團(tuán)體輔導(dǎo)等方式,鞏固治療成果,防止復(fù)發(fā)。
防治游戲癮是一項(xiàng)復(fù)雜的社會(huì)系統(tǒng)工程。在黑龍江雙鴨山地區(qū),唯有堅(jiān)持家庭為基礎(chǔ)、學(xué)校為主體、社會(huì)為保障、專業(yè)為支撐的原則,才能有效應(yīng)對(duì)這一挑戰(zhàn),幫助青少年遠(yuǎn)離游戲成癮的困擾,健康成長(zhǎng)。