1-3年為青少年游戲成癮干預的關鍵窗口期,需家庭、學校與社區(qū)協同構建綜合防治體系。
海南臨高縣通過整合教育系統、醫(yī)療資源與社區(qū)力量,建立以預防為主、早期干預為輔、多方聯動的青少年游戲成癮防治機制,覆蓋認知引導、行為矯正、環(huán)境優(yōu)化與專業(yè)支持四個維度。
一、學校層面:構建教育主陣地
將防沉迷教育納入德育課程體系,結合“雙減”政策開展替代性活動 。臨高縣部分中學已探索基于學生手機使用狀態(tài)的班主任教育策略,強化日常行為觀察與心理疏導 。
實施校內電子設備管理制度,限制非教學用途智能終端使用時間,并設立“無手機課堂”試點區(qū)域,減少課堂內外的誘惑源。
開設心理健康選修課,普及網絡成癮的危害性知識,利用案例教學增強學生自我覺察能力,例如引用本地發(fā)生的未成年人因長時間游戲猝死事件作為警示 。
家庭層面:強化監(jiān)護責任鏈
推廣“親子共育計劃”,由學校聯合社區(qū)定期舉辦家長工作坊,傳授科學的電子產品使用管理方法,避免簡單粗暴的沒收或縱容。
鼓勵家庭制定《數字生活公約》,明確每日游戲時長上限(建議≤1小時)、內容篩選標準及獎勵機制,形成可執(zhí)行的家庭規(guī)則。
提升家長對青少年情緒障礙和行為問題的識別能力,如焦慮、社交恐懼、學習困難等常與游戲成癮共病 ,及時尋求專業(yè)幫助。
二、社區(qū)與社會支持:打造防護網絡
- 社區(qū)服務中心設立“青少年數字健康角”,提供圖書閱讀、手工制作、體育運動等線下替代活動,豐富課余生活選擇。
- 聯動本地醫(yī)療機構,為有需求的家庭提供免費心理咨詢與成癮評估服務,部分醫(yī)師專長于青少年網癮綜合征的中西醫(yī)結合治療 。
- 引導網吧、電競場所落實實名登記與未成年人禁入制度,配合公安部門開展專項整治,壓縮非法接觸游戲的空間。
三、技術與政策協同:筑牢防線
- 嚴格落實國家網絡游戲防沉迷系統要求,確保所有接入平臺均啟用未成年人時段限制、消費限額與身份核驗功能 。
- 縣級教育主管部門推動建立“家校社”信息共享平臺,對重點學生進行動態(tài)跟蹤,實現異常行為早發(fā)現、早介入。
- 結合地方實際,探索將游戲使用情況納入學生綜合素質評價參考指標,引導價值導向轉變。
對比維度 | 學校主導措施 | 家庭主導措施 | 社區(qū)主導措施 |
|---|---|---|---|
核心目標 | 知識普及與行為規(guī)范 | 情感支持與規(guī)則建立 | 環(huán)境替代與資源整合 |
主要手段 | 課程嵌入、設備管控、心理輔導 | 家規(guī)制定、親子互動、情緒關注 | 活動組織、空間開放、專業(yè)對接 |
干預頻率 | 日常持續(xù) | 每日執(zhí)行 | 周期性開展 |
關鍵優(yōu)勢 | 專業(yè)性強、覆蓋面廣 | 親密性強、影響深遠 | 靈活性高、貼近生活 |
潛在短板 | 無法覆蓋校外時間 | 家長能力參差不齊 | 資源依賴政府投入 |
臨高縣的實踐表明,單一手段難以根治游戲成癮,唯有將制度約束、情感聯結與文化引導有機結合,才能有效降低青少年陷入虛擬依賴的風險,使其在現實世界中重建成就感與歸屬感。