8.5%
有效避免游戲癮需要家庭、學(xué)校、社會和未成年人自身協(xié)同努力,通過強化監(jiān)護責(zé)任、落實技術(shù)管控、豐富課余生活、提升網(wǎng)絡(luò)素養(yǎng)等綜合措施,構(gòu)建全方位的預(yù)防與干預(yù)體系。
一、家庭層面:筑牢第一道防線
- 家長需以身作則,減少自身對電子設(shè)備的依賴,并主動與孩子建立開放、信任的溝通關(guān)系,理解其游戲行為背后的心理需求 。良好的親子溝通有助于緩解因缺乏陪伴或情感疏離導(dǎo)致的游戲沉迷問題 。
- 科學(xué)管理家庭環(huán)境,制定并嚴格執(zhí)行合理的電子產(chǎn)品使用規(guī)則,明確每日游戲時長與使用時段。利用國家強制推行的網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷實名注冊制度 ,確保未成年人賬號信息真實有效 ,并配合使用家長控制功能監(jiān)督游戲時間。
二、學(xué)校層面:發(fā)揮教育主陣地作用
- 將網(wǎng)絡(luò)素養(yǎng)教育納入常規(guī)課程體系,引導(dǎo)學(xué)生理性認識網(wǎng)絡(luò)游戲,辨別虛擬與現(xiàn)實,培養(yǎng)健康的信息獲取和娛樂方式 。邯鄲市部分小學(xué)已開展《未成年人網(wǎng)絡(luò)保護條例》的學(xué)習(xí)交流活動 。
- 大力豐富校園文化生活,組織體育競賽、藝術(shù)社團、科技制作、志愿服務(wù)等多樣化的課外活動,為學(xué)生提供替代性興趣發(fā)展平臺,減少對虛擬世界的單一依賴 。例如,邢臺市通過防沉迷知識問答等形式增強學(xué)生認知 。
三、社會與政策層面:構(gòu)建協(xié)同支持網(wǎng)絡(luò)
- 嚴格落實國家關(guān)于防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的各項規(guī)定,包括實名注冊、時段時長限制、消費額度管控等 。河北省及邯鄲市相關(guān)部門持續(xù)整治未落實“防沉迷”要求的行為 。
- 推動社區(qū)、圖書館、青少年宮等公共空間提供更多面向未成年人的線下活動資源,營造積極健康的成長環(huán)境。政府、教育、民政、婦聯(lián)、團委等多部門應(yīng)聯(lián)動協(xié)作,形成合力 。
維度 | 家庭角色 | 學(xué)校角色 | 社會/政策角色 |
|---|---|---|---|
核心目標 | 提供情感支持與行為規(guī)范 | 培養(yǎng)能力與提供替代選擇 | 創(chuàng)造安全環(huán)境與制度保障 |
關(guān)鍵行動 | 監(jiān)督使用時間、加強溝通、樹立榜樣 | 開展網(wǎng)絡(luò)素養(yǎng)教育、組織課外活動 | 落實實名制、監(jiān)管企業(yè)、提供公共服務(wù) |
主要工具 | 家長控制軟件、家庭規(guī)則 | 課程教學(xué)、社團活動、專題講座 | 法律法規(guī)、技術(shù)系統(tǒng)(如防沉迷)、執(zhí)法檢查 |
數(shù)據(jù)支撐 | 青少年網(wǎng)癮比例在初中生中高達23.2% | 51.8%家長認為網(wǎng)游成癮是亟待解決的問題 | 2024年超八成未成年人周游戲時長控制在3小時內(nèi) |
四、個體層面:賦能自我管理
- 引導(dǎo)未成年人認識游戲成癮的危害,了解其可能帶來的身心健康風(fēng)險,如增加心理疾病概率 。研究表明,約8.5%的青少年游戲玩家存在游戲成癮障礙 。
- 幫助青少年學(xué)習(xí)設(shè)定個人目標、規(guī)劃時間、進行自我激勵與反思,逐步建立起內(nèi)在的自律機制,將游戲作為休閑方式而非逃避現(xiàn)實的手段。
綜合來看,避免游戲癮并非單一主體的責(zé)任,而是需要每個環(huán)節(jié)都切實發(fā)揮作用。只有當家庭給予足夠的關(guān)愛與引導(dǎo),學(xué)校提供豐富的成長路徑,社會構(gòu)建堅實的制度屏障,而青少年自身也獲得必要的認知與技能時,才能真正實現(xiàn)從被動防范到主動健康生活的轉(zhuǎn)變。