臺州市近3年累計(jì)為超過2萬名青少年提供游戲成癮干預(yù)服務(wù),相關(guān)行為發(fā)生率下降約18%
浙江臺州通過政府主導(dǎo)、家校社協(xié)同的綜合防控體系,系統(tǒng)性應(yīng)對游戲成癮問題。該模式以預(yù)防教育為核心,結(jié)合心理干預(yù)、行為矯正及社會支持,覆蓋青少年、家庭、學(xué)校全場景,形成“早發(fā)現(xiàn)、早干預(yù)、早回歸”的閉環(huán)機(jī)制。
(一)構(gòu)建多維度政策與監(jiān)管框架
立法規(guī)范游戲產(chǎn)業(yè)
臺州市落實(shí)國家防沉迷規(guī)定,要求本地游戲企業(yè)嚴(yán)格執(zhí)行實(shí)名認(rèn)證與時段時長限制。2023年數(shù)據(jù)顯示,本地游戲平臺未成年人用戶在線時長同比下降37%,充值消費(fèi)減少52%。強(qiáng)化公共空間管理
對網(wǎng)吧、電競酒店等場所實(shí)施動態(tài)巡查,2024年取締違規(guī)經(jīng)營場所12家,安裝人臉識別系統(tǒng)覆蓋95%以上營業(yè)性娛樂場所,杜絕未成年人違規(guī)進(jìn)入。建立監(jiān)測預(yù)警平臺
依托“數(shù)字德育”系統(tǒng),對全市10萬中小學(xué)生游戲行為進(jìn)行匿名化監(jiān)測,識別高風(fēng)險(xiǎn)個體并觸發(fā)三級預(yù)警機(jī)制,2025年上半年成功干預(yù)案例超3000例。
(二)完善教育與心理支持網(wǎng)絡(luò)
課程化心理健康教育
全市中小學(xué)100%開設(shè)每周1節(jié)的“網(wǎng)絡(luò)素養(yǎng)”課程,內(nèi)容涵蓋時間管理、情緒調(diào)節(jié)等模塊。對比數(shù)據(jù)顯示,接受系統(tǒng)教育的學(xué)生游戲依賴傾向降低29%。
| 干預(yù)措施 | 覆蓋學(xué)校數(shù) | 學(xué)生參與率 | 行為改善率 |
|---|---|---|---|
| 心理健康必修課 | 412所 | 98% | 29% |
| 家長工作坊 | 287所 | 67% | 41% |
| 專業(yè)心理輔導(dǎo) | 100% | 15% | 63% |
分級心理干預(yù)體系
對輕度沉迷者采用認(rèn)知行為療法(CBT),中度以上結(jié)合家庭治療與藥物干預(yù)。臺州醫(yī)院心理科統(tǒng)計(jì)顯示,接受6個月以上系統(tǒng)治療的患者,復(fù)癮率可控制在22%以內(nèi)。
(三)激活家庭與社區(qū)協(xié)同機(jī)制
家長能力提升計(jì)劃
通過“家長持證上崗”項(xiàng)目,培訓(xùn)超5萬名監(jiān)護(hù)人掌握非暴力溝通技巧。實(shí)踐表明,家庭關(guān)系改善后,青少年游戲逃避行為減少54%。社區(qū)替代性活動供給
建成128個“青少年陽光驛站”,提供體育、藝術(shù)等線下活動,日均服務(wù)超2000人次。對比數(shù)據(jù)顯示,參與社區(qū)活動的青少年每周游戲時長平均下降14小時。
(四)強(qiáng)化技術(shù)賦能與長效治理
運(yùn)用AI行為分析模型預(yù)判高危人群,結(jié)合VR技術(shù)開展現(xiàn)實(shí)場景模擬訓(xùn)練。2025年試點(diǎn)表明,技術(shù)干預(yù)使目標(biāo)群體現(xiàn)實(shí)興趣激活率提升38%,社交功能恢復(fù)周期縮短40%。
該模式通過制度約束、教育深化、環(huán)境重塑與技術(shù)創(chuàng)新形成合力,既注重行為矯正更強(qiáng)調(diào)心理需求滿足。未來臺州將持續(xù)優(yōu)化“預(yù)防-干預(yù)-康復(fù)”全鏈條,為青少年構(gòu)建健康數(shù)字生存空間。