?石家莊市未成年人日均游戲時(shí)長(zhǎng)超2小時(shí)即需干預(yù)?
預(yù)防游戲成癮需構(gòu)建企業(yè)-家庭-學(xué)校-社會(huì)四位一體的防護(hù)體系,通過技術(shù)限制、行為引導(dǎo)、環(huán)境優(yōu)化等多維度措施實(shí)現(xiàn)科學(xué)防治。
?一、企業(yè)責(zé)任:技術(shù)防控與內(nèi)容凈化?
?實(shí)名認(rèn)證與時(shí)段限制?
- 嚴(yán)格執(zhí)行《未成年人保護(hù)法》,所有游戲企業(yè)僅可在周五至周日20:00-21:00向未成年人提供服務(wù)。
- 強(qiáng)制接入人臉識(shí)別系統(tǒng),杜絕冒用成人賬號(hào)行為,如騰訊游戲已實(shí)現(xiàn)每30分鐘強(qiáng)制刷臉驗(yàn)證。
?防沉迷系統(tǒng)升級(jí)?
- 開發(fā)疲勞度監(jiān)測(cè)算法,當(dāng)連續(xù)游戲45分鐘自動(dòng)彈出護(hù)眼提示,累計(jì)2小時(shí)強(qiáng)制下線15分鐘。
- 禁止游戲內(nèi)設(shè)置充值返利、限時(shí)抽獎(jiǎng)等誘導(dǎo)性消費(fèi)設(shè)計(jì)。
?二、家庭干預(yù):規(guī)則建立與情感聯(lián)結(jié)?
?三限管理法?
- 限時(shí)間:學(xué)齡前禁用電子設(shè)備,小學(xué)生每日游戲≤30分鐘。
- 限空間:禁止在臥室、餐廳等生活區(qū)域游戲,戶外活動(dòng)時(shí)禁用手機(jī)。
- 限情境:作業(yè)完成前禁止接觸游戲,設(shè)立無電子設(shè)備晚餐時(shí)間。
?替代活動(dòng)設(shè)計(jì)?
- 每周安排3次以上親子運(yùn)動(dòng),如石家莊市圖書館暑假推出編程機(jī)器人、非遺手工等免費(fèi)課程。
- 采用游戲時(shí)間兌換制:1小時(shí)閱讀/戶外活動(dòng)可兌換15分鐘游戲時(shí)長(zhǎng)。
?三、學(xué)校與社會(huì)協(xié)同?
?網(wǎng)絡(luò)素養(yǎng)課程?
將防沉迷教育納入信息技術(shù)課,通過VR設(shè)備模擬游戲成癮導(dǎo)致的視力退化、社交障礙等后果。
?社區(qū)支持網(wǎng)絡(luò)?
- 藁城區(qū)試點(diǎn)少年宮公益托管,提供籃球、書法等20余種興趣班,暑期參與率達(dá)73%。
- 建立游戲成癮預(yù)警平臺(tái),當(dāng)學(xué)生周游戲時(shí)長(zhǎng)超14小時(shí)自動(dòng)推送家長(zhǎng)端提醒。
游戲成癮防治需持續(xù)動(dòng)態(tài)調(diào)整,建議每季度評(píng)估干預(yù)效果。石家莊市可借鑒保定馬拉松賽事+文旅模式,通過電子競(jìng)技大賽+正定古城研學(xué)等創(chuàng)新活動(dòng),將青少年注意力從虛擬成就轉(zhuǎn)向現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。