內(nèi)江市通過家庭、學校、社會三位一體的干預模式,將青少年游戲成癮發(fā)生率降低約30%
四川內(nèi)江針對游戲成癮問題,采取以預防為主、多主體協(xié)同的策略,重點通過家庭監(jiān)督、學校教育和社會支持三大路徑構(gòu)建防護體系,同時結(jié)合本地文化特色與公共服務(wù)資源,形成可持續(xù)的干預機制。
一、家庭監(jiān)督機制
時間管理工具應用
家長可通過智能設(shè)備設(shè)置每日游戲時長上限(如未成年人每日不超過1小時),并綁定實名認證系統(tǒng)。內(nèi)江部分社區(qū)已試點“家庭網(wǎng)絡(luò)管控平臺”,實時同步孩子游戲行為數(shù)據(jù)。親子溝通與興趣引導
定期開展家庭活動日,鼓勵戶外運動(如內(nèi)江古宇湖徒步、非遺糖畫體驗),替代屏幕時間。研究表明,每周3次以上家庭互動可降低40%游戲依賴風險。榜樣示范作用
家長主動減少非必要電子設(shè)備使用,尤其在晚餐后19:00-21:00時段,以閱讀、手工等行為替代游戲,形成家庭行為規(guī)范。
二、學校教育體系
心理健康課程滲透
內(nèi)江中小學每學期開設(shè)4節(jié)以上“數(shù)字素養(yǎng)”課程,涵蓋游戲成癮案例分析、多巴胺機制科普等內(nèi)容,覆蓋全市90%以上中學生。心理輔導與危機干預
設(shè)立校園心理咨詢室,針對高危學生(如成績下滑、社交回避)提供認知行為療法(CBT)干預。2024年數(shù)據(jù)顯示,干預有效率達65%。課后活動替代方案
推廣“課后三點半”工程,開設(shè)武術(shù)、川劇變臉等本地文化課程,減少學生空閑時間。試點學校參與率提升至78%,游戲時長下降22%。
三、社會支持網(wǎng)絡(luò)
社區(qū)宣傳與資源聯(lián)動
街道辦定期舉辦“健康生活周”,聯(lián)合網(wǎng)吧實施“實名制限流”(如18歲以下禁入),并公示違規(guī)場所黑名單。公共服務(wù)設(shè)施利用
內(nèi)江市圖書館、科技館等場所增設(shè)“無屏幕體驗區(qū)”,提供實體書籍、科學實驗等替代活動,年接待青少年超10萬人次。醫(yī)療與法律協(xié)同
精神衛(wèi)生中心開設(shè)游戲障礙門診,采用DSM-5診斷標準進行分級治療;司法部門強化對誘導性游戲廣告的監(jiān)管,2023年下架違規(guī)廣告23條。
| 干預措施 | 實施主體 | 適用人群 | 預期效果 |
|---|---|---|---|
| 家庭網(wǎng)絡(luò)管控平臺 | 家長、社區(qū) | 6-18歲未成年人 | 日均游戲時長下降50% |
| 數(shù)字素養(yǎng)課程 | 學校、教育局 | 全市中小學生 | 成癮認知正確率提升至85% |
| 課后興趣班 | 學校、文化機構(gòu) | 義務(wù)教育階段學生 | 非屏幕類活動參與率增40% |
| 網(wǎng)吧實名制限流 | 文旅局、市場監(jiān)管 | 18歲以下青少年 | 網(wǎng)吧違規(guī)率下降67% |
通過多維度干預,內(nèi)江市逐步構(gòu)建了從個體行為規(guī)范到社會環(huán)境優(yōu)化的全鏈條防護網(wǎng),其核心在于將預防措施融入日常生活場景,而非單純依賴技術(shù)限制。未來需進一步強化跨部門協(xié)作,推動游戲成癮防治納入公共衛(wèi)生常態(tài)化管理。