2024年數(shù)據(jù)顯示:近六成未成年游戲用戶未充值,七成符合防沉迷標(biāo)準(zhǔn)
內(nèi)蒙古烏蘭察布通過(guò)多方協(xié)作構(gòu)建未成年人網(wǎng)絡(luò)保護(hù)體系,結(jié)合政策引導(dǎo)、技術(shù)監(jiān)管與教育引導(dǎo),有效降低未成年人游戲沉迷風(fēng)險(xiǎn)。以下為具體建議:
一、政府政策引導(dǎo)
- 1.強(qiáng)化法規(guī)執(zhí)行落實(shí)《未成年人保護(hù)法》及文旅部《關(guān)于進(jìn)一步嚴(yán)格管理切實(shí)防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》,嚴(yán)格執(zhí)行未成年人游戲時(shí)段限制(周五、六、日和法定節(jié)假日每日1小時(shí))。表格對(duì)比:政策名稱實(shí)施時(shí)間具體措施效果數(shù)據(jù)游戲總量調(diào)控2021年控制新增游戲上線數(shù)量2021年游戲收入增幅放緩防沉迷專項(xiàng)檢查2023年重點(diǎn)查處時(shí)段時(shí)長(zhǎng)、實(shí)名注冊(cè)違規(guī)2024年75.09%用戶符合防沉迷
- 2.大數(shù)據(jù)技術(shù)應(yīng)用推廣“城市人人管”平臺(tái)經(jīng)驗(yàn),通過(guò)實(shí)名認(rèn)證與動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)追蹤,實(shí)現(xiàn)未成年人游戲行為精準(zhǔn)監(jiān)管。
二、學(xué)校教育強(qiáng)化
- 開(kāi)展“遠(yuǎn)離網(wǎng)吧、KTV”校園宣傳活動(dòng)
- 建立家校聯(lián)動(dòng)的游戲時(shí)間反饋機(jī)制
1.課程融入與心理輔導(dǎo)
將網(wǎng)絡(luò)素養(yǎng)納入中小學(xué)課程,設(shè)立心理健康咨詢室,針對(duì)游戲依賴學(xué)生開(kāi)展行為干預(yù) 。
關(guān)鍵措施:
三、家庭監(jiān)護(hù)責(zé)任
- 1.時(shí)間管理與溝通引導(dǎo)
監(jiān)護(hù)人需制定家庭上網(wǎng)規(guī)則,限制設(shè)備使用時(shí)段,并關(guān)注未成年人心理需求,避免通過(guò)游戲逃避現(xiàn)實(shí)壓力 。
家長(zhǎng)行動(dòng)指南:
| 措施類型 | 具體行動(dòng) | 注意事項(xiàng) |
|---|---|---|
| 設(shè)備管理 | 安裝家庭版防沉迷軟件 | 避免強(qiáng)制斷網(wǎng)引發(fā)逆反心理 |
| 情感支持 | 每日預(yù)留1小時(shí)親子互動(dòng)時(shí)間 | 關(guān)注學(xué)業(yè)壓力與社交需求 |
四、行業(yè)自律規(guī)范
- 禁止利用自動(dòng)售貨機(jī)銷售電子煙(關(guān)聯(lián)煙卡游戲整治)
- 公共場(chǎng)所全面控?zé)煟瑴p少青少年接觸煙草制品機(jī)會(huì)
1.企業(yè)責(zé)任落實(shí)
游戲運(yùn)營(yíng)商需完善實(shí)名認(rèn)證系統(tǒng),限制未成年人非理性消費(fèi),2024年數(shù)據(jù)顯示59.04%用戶零充值 。
行業(yè)標(biāo)準(zhǔn):
五、社會(huì)監(jiān)督參與
- 查處3處違法廣告及2處“霸王條款”
- 開(kāi)展校園周邊煙草制品專項(xiàng)整治
1.舉報(bào)與宣傳機(jī)制
開(kāi)通12318文化市場(chǎng)舉報(bào)熱線,鼓勵(lì)公眾監(jiān)督網(wǎng)吧違規(guī)接納未成年人現(xiàn)象 。
2023年烏蘭察布行動(dòng):
烏蘭察布通過(guò)“政策+技術(shù)+教育+行業(yè)+社會(huì)”五維聯(lián)動(dòng)模式,在2024年取得顯著成效:未成年人游戲時(shí)長(zhǎng)超3小時(shí)比例下降37.2%,79.6%用戶日均游戲時(shí)間低于1小時(shí)。未來(lái)需持續(xù)關(guān)注心理健康與家庭溝通,構(gòu)建更全面的青少年成長(zhǎng)支持體系。